ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2025: Brazil Stage 101 de mai., 17:00 BRT
Logo MIBR GCMIBR GC
3:0
Bo5
Logo 2Game Esports GC2Game Esports GC

Lower Final

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoMIBR GC2Game Esports GC
  1. BanPearlMIBR GC
  2. BanSplit2Game Esports GC
  3. PickLotusMIBR GC
  4. PickHaven2Game Esports GC
  5. PickFractureMIBR GC
  6. PickIcebox2Game Esports GC
  7. DeciderAscentMapa restante · não disputado

Placar por mapa

1Lotus13:8
2Haven13:2
3Fracture13:5

MIBR GC

JogadoraAgente
srNRaze, Yoru1,353045937121,5979%19320%165
JellyBreach, Fade1,742725524322,2986%16627%54
jubsCypher, Vyse1,072023834171,1271%13423%76
hehehellenOmen, Brimstone1,121773431221,1080%11320%11
melissaTejo, Viper1,031732931210,9482%12024%63

2Game Esports GC

JogadoraAgente
bluTejo0,79185344490,7757%11827%37
noneNeon, Jett0,71180314590,6959%12222%817
allieBreach0,761673343140,7775%10128%12
KaahOmen, Brimstone0,771643143220,7271%10329%12
luizaCypher, Viper0,751592840110,7063%10832%67
Economia de rounds

Vitórias no ataque

35

65% dos rounds

Vitórias na defesa

19

35% dos rounds

Pistols

5 - 1

MIBR GC / 2Game Esports GC

Conversão pós-pistol

5/6

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Lotus

MIBR GCATK13
2Game Esports GCDEF8
123456789101112131415161718192021

Haven

MIBR GCATK13
2Game Esports GCDEF2
123456789101112131415

Fracture

MIBR GCATK13
2Game Esports GCDEF5
123456789101112131415161718

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.