ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2025: Brazil Stage 224 de jun., 16:00 BRT
Logo Team Liquid VISATeam Liquid VISA
2:0
Bo3
AE
Ainda estamos aqui

Round 1

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoTeam Liquid VISAAinda estamos aqui
  1. BanSplitAinda estamos aqui
  2. BanPearlTeam Liquid VISA
  3. PickHavenAinda estamos aqui
  4. PickLotusTeam Liquid VISA
  5. BanIceboxAinda estamos aqui
  6. BanSunsetTeam Liquid VISA
  7. DeciderAscentMapa restante · não disputado

Placar por mapa

1Haven13:0
2Lotus13:1

Team Liquid VISA

JogadoraAgente
JellyNeon, Raze2,06376399104,3386%22235%101
isaaCypher, Viper1,682592711162,4593%16334%51
BizerraSova, Vyse1,5625327783,8689%17124%32
daikiBreach, Fade1,402051811181,6493%13627%30
JoojinaOmen1,44195199132,1193%12430%20

Ainda estamos aqui

JogadoraAgente
BiaOmen, Viper0,53144122630,4652%9232%12
gabiTêIso, Sage0,3713392630,3545%10020%02
luleYoru, Deadlock0,3112692650,3537%8416%310
DaniopsSova, Clove0,26113112810,3930%7626%05
EnderKilljoy, Vyse0,358962510,2438%6531%04
Economia de rounds

Vitórias no ataque

23

85% dos rounds

Vitórias na defesa

4

15% dos rounds

Pistols

4 - 0

Team Liquid VISA / Ainda estamos aqui

Conversão pós-pistol

3/3

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Haven

Team Liquid VISAATK13
Ainda estamos aquiDEF0
12345678910111213

Lotus

Team Liquid VISAATK13
Ainda estamos aquiDEF1
1234567891011121314

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.