ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2024 North America: Series 315 de out., 17:00 BRT
Logo oomfiesoomfies
1:2
Bo3
Logo RefragRefrag

Upper Quarterfinals

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendooomfiesRefrag
  1. BanHavenRefrag
  2. BanIceboxoomfies
  3. PickLotusRefrag
  4. PickAscentoomfies
  5. BanSunsetRefrag
  6. BanAbyssoomfies
  7. DeciderBindMapa restanteoomfies· ataqueRefrag· defesa

Placar por mapa

1Lotus10:13
2Ascent13:5
3Bind6:13

oomfies

JogadoraAgente
SUPERKATRaze, Jett1,042414745111,0467%15427%109
averyDeadlock, Astra1,262214736151,3169%13920%35
karieClove, Deadlock0,882054248110,8865%13731%14
terrorFade, Sova0,821673645140,8061%11327%48
pandayCypher, Astra0,781573243150,7469%10628%610

Refrag

JogadoraAgente
aluvilyKilljoy, Omen1,132355043131,1677%15740%86
emluoDeadlock, Killjoy1,052265244121,1871%14149%126
KazlerRaze, Sova1,082194742151,1274%14329%78
miliOmen, Jett1,011874138121,0875%12424%50
rivFade, Kayo0,821292638270,6876%7826%44
Economia de rounds

Vitórias no ataque

29

48% dos rounds

Vitórias na defesa

31

52% dos rounds

Pistols

2 - 4

oomfies / Refrag

Conversão pós-pistol

6/6

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Lotus

oomfiesATK10
RefragDEF13
1234567891011121314151617181920212223

Ascent

oomfiesATK13
RefragDEF5
123456789101112131415161718

Bind

oomfiesATK6
RefragDEF13
12345678910111213141516171819

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.