ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2025: North America Stage 128 de abr., 19:45 BRT
Logo EvolutionEvolution
1:2
Bo3
Logo kessoku bandkessoku band

Round 3

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoEvolutionkessoku band
  1. BanIceboxEvolution
  2. BanFracturekessoku band
  3. PickLotusEvolution
  4. PickSplitkessoku band
  5. BanHavenEvolution
  6. BanAscentkessoku band
  7. DeciderPearlMapa restanteEvolution· ataquekessoku band· defesa

Placar por mapa

1Lotus13:8
2Split8:13
3Pearl3:13

Evolution

JogadoraAgente
novaViper, Yoru1,16251524661,1363%14930%89
gabbyClove, Vyse0,951994546120,9863%13125%32
roverTejo, Astra0,841873745160,8267%11914%44
cloudzzyBreach, Fade0,851452743310,6372%10623%25
ZoueNeon, Raze0,511382551140,4951%9616%318

kessoku band

JogadoraAgente
SUPERKATAstra, Omen1,162395040201,2576%14830%106
averyTejo, Breach1,402364931151,5883%15717%80
pandayTejo, Omen1,112364637161,2476%15428%72
BahzarVyse1,162104534121,3282%14844%51
koraNeon, Raze0,84205414480,9363%13822%811
Economia de rounds

Vitórias no ataque

28

48% dos rounds

Vitórias na defesa

30

52% dos rounds

Pistols

3 - 3

Evolution / kessoku band

Conversão pós-pistol

6/6

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Lotus

EvolutionDEF13
kessoku bandATK8
123456789101112131415161718192021

Split

EvolutionDEF8
kessoku bandATK13
123456789101112131415161718192021

Pearl

EvolutionATK3
kessoku bandDEF13
12345678910111213141516

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.