ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2026: North America Stage 131 de mar., 17:00 BRT
CV
ChemicaL Violet
2:1
Bo3
SG
Synapse GC

Opening (G)

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoChemicaL VioletSynapse GC
  1. BanPearlChemicaL Violet
  2. BanFractureSynapse GC
  3. PickBreezeChemicaL Violet
  4. PickBindSynapse GC
  5. BanLotusChemicaL Violet
  6. BanHavenSynapse GC
  7. DeciderSplitMapa restanteSynapse GC· ataqueChemicaL Violet· defesa

Placar por mapa

1Breeze10:13
2Bind13:8
3Split13:11

ChemicaL Violet

JogadoraAgente
qrthurAstra, Brimstone1,242305740191,4383%15631%74
rayneViper, Chamber1,052084949111,0073%13540%64
RisorahWaylay, Jett0,82190455150,8865%12730%98
1urrkSova, Fade0,941714243140,9869%11019%40
CoaxNeon, Raze0,681713853140,7262%11224%1115

Synapse GC

JogadoraAgente
invertRaze, Neon1,65337814381,8881%21832%126
sabAstra, Deadlock1,011984747121,0072%12340%51
karinaSkye, Jett0,851854450130,8868%12237%47
jordieSova, Viper0,651493553130,6660%9631%813
catscuraViper, Brimstone0,791142838220,7470%7637%210
Economia de rounds

Vitórias no ataque

35

51% dos rounds

Vitórias na defesa

33

49% dos rounds

Pistols

4 - 2

ChemicaL Violet / Synapse GC

Conversão pós-pistol

4/6

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Breeze

ChemicaL VioletATK10
Synapse GCDEF13
1234567891011121314151617181920212223

Bind

ChemicaL VioletDEF13
Synapse GCATK8
123456789101112131415161718192021

Split

ChemicaL VioletDEF13
Synapse GCATK11
123456789101112131415161718192021222324

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.