ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2026: North America Stage 118 de mar., 17:00 BRT
Logo YDZ BlackYDZ Black
1:2
Bo3
Logo AuraborosAuraboros

Decider (C)

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoYDZ BlackAuraboros
  1. BanAbyssAuraboros
  2. BanCorrodeYDZ Black
  3. PickBreezeAuraboros
  4. PickBindYDZ Black
  5. BanPearlAuraboros
  6. BanSplitYDZ Black
  7. DeciderHavenMapa restanteAuraboros· ataqueYDZ Black· defesa

Placar por mapa

1Breeze12:14
2Bind13:11
3Haven9:13

YDZ Black

JogadoraAgente
novaAstra, Yoru1,142246049161,2269%15129%67
winterViper, Brimstone1,122155249221,0678%14934%61
silly girlYoru, Viper1,012075552131,0670%13928%99
amegaymeNeon0,641794261110,6967%11919%1214
S4ltSova, Fade0,901734050260,8076%12134%53

Auraboros

JogadoraAgente
rayneYoru, Raze1,062526256181,1172%16320%129
ZeukosAstra, Brimstone1,212175644311,2774%13221%53
svvChamber, Killjoy1,11200554481,2574%13129%108
CoaxSova, Fade0,971884854310,8971%12938%36
rottingNeon, Jett0,831654051200,7875%11424%412
Economia de rounds

Vitórias no ataque

43

60% dos rounds

Vitórias na defesa

29

40% dos rounds

Pistols

2 - 4

YDZ Black / Auraboros

Conversão pós-pistol

4/6

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Breeze

YDZ BlackATK12
AuraborosDEF14
1234567891011121314151617181920212223242526

Bind

YDZ BlackDEF13
AuraborosATK11
123456789101112131415161718192021222324

Haven

YDZ BlackDEF9
AuraborosATK13
12345678910111213141516171819202122

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.