ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers Championship29 de nov., 05:00 BRT
Logo Shopify Rebellion GoldShopify Rebellion Gold
3:1
Bo5
Logo MIBR GCMIBR GC

Knockouts

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoSRGMIBR GC
  1. BanBindSRG
  2. BanHavenMIBR GC
  3. PickPearlSRG
  4. PickSplitMIBR GC
  5. PickCorrodeSRG
  6. PickAbyssMIBR GC
  7. DeciderSunsetMapa restante · não disputado

Placar por mapa

1Pearl13:11
2Split6:13
3Corrode13:7
4Abyss13:11

SRG

JogadoraAgente
dodonutWaylay, Yoru1,342628553251,6076%16322%189
sarahcatSova, Fade1,152446561401,0778%16924%95
NoiaViper, Killjoy0,88174566090,9369%11542%1110
alexisKayo, Breach1,051725651291,1077%11229%33
meLAstra, Omen0,831594758440,8170%10624%415

MIBR GC

JogadoraAgente
srNWaylay, Raze0,912116067210,9068%14119%1016
bstrddYoru, Killjoy1,082036458141,1072%12527%1510
melissaSova, Tejo1,031925859290,9873%12433%32
lissAAstra, Viper1,011895559370,9377%12229%99
sayuriKayo, Omen0,731494666360,7078%9917%58
Economia de rounds

Vitórias no ataque

48

55% dos rounds

Vitórias na defesa

39

45% dos rounds

Pistols

2 - 6

SRG / MIBR GC

Conversão pós-pistol

8/8

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Pearl

SRGDEF13
MIBR GCATK11
123456789101112131415161718192021222324

Split

SRGATK6
MIBR GCDEF13
12345678910111213141516171819

Corrode

SRGDEF13
MIBR GCATK7
1234567891011121314151617181920

Abyss

SRGATK13
MIBR GCDEF11
123456789101112131415161718192021222324

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.